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BALANÇO FINAL

 É com muita tristeza que dizemos que esta será a nossa última publicação no blog. Foram 22 publicações ao longo do último ano letivo onde partilhámos tudo o que aprendíamos e fazíamos nas nossas aulas de Aplicações Informáticas mas, tal como diz o provérbio, "Tudo o que é bom acaba".  Aprendemos diversas coisas este ano, desde Inkscape a Phyton. Tivemos muita sorte em ser das poucas turmas que teve a possibilidade de aprender uma das linguagens de programação mais conhecidas e usadas no mundo. De resto só nos resta agradecer a quem nos acompanhou nesta jornada e esperemos um dia voltar!                                                                                                      ...

PROJETO PHOTOPEAAA

Cá estamos de novo! Desta vez, para partilhar com vocês o nosso projeto final no PHOTOPEA. No âmbito deste projeto foi-nos pedido para criar um trabalho livre, enquadrado na temática da Interculturalidade. Visto que nós participámos no projeto "ERASMUS+", decidimos fazer um trabalho em que conseguíssemos envolver parte do que aprendemos sobre as diversas culturas dos seis países envolvidos, sendo estes: Portugal, Espanha, Itália, Grécia, Servia e Polónia. Durante o processo de criação deste projeto, usámos praticamente todas as ferramentas que aprendemos a utilizar nas aulas. A elaboração do mesmo foi complicada, não tanto pela dificuldade de edição, mas sim pela qualidade do computador. As fotos que escolhemos para os monumentos, bandeiras e comidas foram retiradas de bancos de imagens gratuitos referidos pela professora. Já as imagens das pessoas foram fotos tiradas durante o Erasmus.  Estas foram as 25 imagens que utilizámos e logo de seguida o resultado do nosso trabalho....

PROJETO FINALLL

Bem, estamos de volta uma última vez com Inkscape . Agora, com o projeto final que submetemos à nossa professora, de acordo com o tema; "Que sombra é essa que entristece os teus dias?". Escrevemos também a falar sobre o nosso pensamento ao longo da criação e a simbologia de cada elemento da imagem. No início, tivemos logo a ideia de uma sombra maior do que a própria pessoa, a representar as coisas más, tudo o que uma pessoa tem de, ou pode vir a, passar na vida, com o sucesso também representado, para mostrar que o sucesso também não é obtido de forma fácil, e que, mesmo assim, todos temos os nossos maus momentos. Ou seja, tudo o que está na sombra representa tudo o que pode haver de mau na vida. Decidimos desenhar/construir vários símbolos que normalmente são associados a negatividade, ou a recuperação, neste caso, os comprimidos e as ligaduras. As bombas representam o que se passa nas nossas mentes, prestes a explodir. O pensamento vazio simboliza quando muitas pessoas já...

We are back!!

Voltámos!! E tal como prometido foi em grande desta vez. Juntamos quase todas as ferramentas à nossa disponibilidade no Inkscape, resolvemos as diversas fichas propostas pela nossa professora, várias aulas e algumas horas em casa, trabalhar em diferentes aspetos, a haver mudanças durante o processo, para chegar a um desenho final incrível, do qual nós nos orgulhamos e apreciamos as horas que nele foram postas. Sim, pode não levar aos limites da aplicação, mas o nosso objetivo é mostrar que com dedicação se chega lá! Também, entretanto, depois deste projeto, começamos a vetorizar imagens, ou seja, a defini-las por funções para que possam ser escaladas sem perder a qualidade, como tal acontece a uma imagem. Estes foram objetos simples que usámos, mas, claro, com mais tempo se podiam fazer desenhos mais complicados! Ainda pegamos no logótipo da nossa escola, vetorizamos e apagamos o que queríamos, deixando-o assim! Isto foi só uma preparação! Estejam preparados para o próximo, não só terá...

Já o fimmm?

Bem, chegou a hora.  O fim do 1º Período chegou e estamos aqui para vos agradecer por esta jornada e que 2º Período vamos nos esforçar ainda mais para vos trazes melhor conteúdo! Desde o início, me que ao ensinarmos e apresentarmos toda esta matéria da segurança na internet que aprendemos mais sobre isso, e a tomarmos certas medidas como hábitos. Até aprendemos códigos diferentes, cores "diferentes" e começamos até a trabalhar num programa de criação de imagem! Para um 2º Período melhor e um ano 2023 superior! Tiago e Jaime - "We'll be back"

Erasmus?!!?

Olá amigos! Na última semana, nós participamos no projeto "Past Roads Future Ways" - Erasmus+. foi uma semana, de 3 a 10 de dezembro, em que os portugueses receberam pessoas de outros países nas suas casas. O Tiago recebeu a Julita, polaca, e a Carla e a Sofia, espanholas, e o Jaime recebeu o Szymon, polaco. No dia 6 de dezembro, foi-nos proposto virmos à aula e a professora de Aplicações Informáticas B, Lurdes Lopes, preparou uma atividade para a turma inteira realizar, em grupos, em que cada grupo ficava com uma das seis pessoas de fora, falando de diversos assuntos.  Foram distribuídos diversos temas que cada grupo tinha de responder, dentre as cidades e as escolas dos três países, Portugal, Espanha e Polónia e no fim, apresentar nas diferentes línguas, incluindo inglês, e ainda, no fim, algumas expressões escritas nas diferentes formas nas diferentes línguas. No resto da semana fizemos diversas atividades, umas na escola, outras no resto da cidade e até fomos à Régua, ao ...

Inkscape!!!

Bom dia a todos! Antes de acabar o ano, gostávamos de vos apresentar um programa que começamos a aprender no fim deste período, o Inkscape! Nós fizemos download desta aplicação através do site original da aplicação: https://inkscape.org/ , apenas tivemos de escolher a nossa plataforma e sistema binário. Dentro da aplicação usámos diversas ferramentas para criar as formas/figuras, como a de criar retângulos e quadrados (R), círculos (E), polígonos e estrelas (*) e caixas 3D (X). Também usámos a nossa criatividade artística com as ferramentas caneta/lápis/caligrafia (B/P/C) para riscar/escrever aleatoriamente. Depois editámos cada objeto, usando a textura de riscas, o gradiente de cores, juntámos alguns objetos agrupando-os, alguns duplicamos (Ctrl+D). Ainda há muitas mais coisas que podemos fazer nesta aplicação e nós iremos tentar mostrar o seu potencial!

Muitas Cores!!

Modelos de cor Olá a todos! Hoje nós trazemos a maneira como as mesmas cores são dispostas de maneiras diferentes, para diferentes aplicações, visto que está presente em tudo o que observamos! Existem diversos modelos de cor, podendo estes ser  aditivos  - luz emitida - ou subtrativos - dependem da reflexão da luz. RGB Muitos de vocês já devem ter ouvido falar deste modelos de cor, principalmente porque vem identificado em caixas de monitores de computador, em televisões, principalmente. Mas, se não sabem, nós vamos explicar! A sigla RGB vem do inglês - R ed, G reen, B lue, ou seja, estas três cores são as cores primárias do modelo. É um modelo  aditivo , visto que depende da emissão das cores pelos monitores/televisões. Assim, para a representação de cada cor, existem números que definem os valores de cada uma das cores principais, podendo ser: decimal (0-1), percentual (0-100%), hexadecimal (00 a FF) ou inteiro (0-255).   Como se pode ver pela primeira tabel...

As mesmas letras, mas diferentes!?

Olá de novo! Como vocês já sabem, devido à quantidade de projetos que tiveram de fazer para a escola no Word e no PowerPoint, existem muitos tipos de letra! Nós os dois, o Jaime e o Tiago, temos tipos de letra preferidos, como muita gente. Estes são, respetivamente: Evil Empire Esta letra foi desenhada por Tup Wanders , criada usando a aplicação  Font Creator 11.5 de High-Logic.com . É bastante recente, sendo publicada a 25 de novembro de 2019. É uma letra que não possui subdomínios , mas que contém já básico do negrito, itálico, etc. É relativamente leve, não intencionada para a escrita da direita para a esquerda. Eu adoro esta letra, e uso-a bastante em alguns vídeos que edito! Não é muito usada a nível popular, devido ao quão recente é, mas aqui está a letra, para a mostrar: Copperplate Gothic É uma letra já bastante antiga, foi lançada em 1901 ! Foi desenhada por Frederic W. Goudy e publicada pela American Type Founders , pertencendo à família Copperplate . Apresenta se...

Outros códigos, ainda mais diferentes!

No início dos computadores, cada marca e, às vezes, até mesmo cada modelo, possuíam códigos diferentes, estes que definiam tudo o que era escrito e guardado no computador. Na década de 60, viu-se a necessidade de criar um código universal a todos os computadores, para não só facilitar a troca de dados/ficheiros entre diferentes computadores como a comunicação entre estes. Pa ra tal, como primeira solução viável, surgiu a tabela de código ASCII ( American Standard Code Information Exachange ), que utilizava conjuntos de 7 bits para codificar caracteres, podendo obter, no máximo, 128 (2^7) caracteres , focados na língua inglesa, devido à sua criação nos Estados Unidos. Aqui estão todos os caracteres possíveis utilizar com a tabela de código ASCII: Para a universalização de caracteres, a ISO ( International Standard Organization ), adotou este código como universal, mas ampliou-o, ao utilizar conjuntos de 1 byte , ou 8 bits, para 256 (2^8) caracteres . No entanto, devido à diversidad...

Uma aula diferente!

Olá a todos! Na aula do dia 28 de outubro, a nossa professora, que está a estagiar de momento, apresentou-nos um jogo muito interessante, pelo menos do ponto de vista do Tiago, o Jaime ainda estava um pouco confuso!  O jogo era baseado na forma como os números se representam na forma binária. Havia um certo número de folhas, onde num lado estava impresso o número 1, no outro o número 0, visto que é assim que se representam números na forma binária. Dependendo do número de pessoas a jogar, haveria um número máximo que se poderia formar, que seria sempre 2 elevado ao número de jogadores menos um. Isto deve-se ao facto de como se transformam os números binários em algarismos. O diagrama seguinte pretende representar como se faria: Em suma, cada número de um código binário tem outro associado a si (os números a vermelho), que começa no 0, e conta da direita para esquerda. Esse número associado será o expoente de uma base 2, se o número for 1, como representado na figura. Assim, o códig...

As tuas características!

Biometria Olá! Hoje vamos falar um pouco sobre Biometria, sobre o que trata, como funciona e onde se aplica! O que é? A Biometria é a junção das palavras " Bio " e  " Metria ", ou seja, é uma medição da nossa identidade ao nível biológico, isto é, são usados traços  comuns a todos os seres humanos, que apresentam características diferentes em cada pessoa, o que permite a nossa identificação! Diferentes tipos de biometria (exemplos) Muitos de vocês já devem conhecer, pelo uso de telemóveis, que nem muito recentes precisam de ser, a Impressão Digital e, mais recentemente, o Reconhecimento Facial . Porém, existem também outros métodos de identificação, como o Reconhecimento de Voz e o Reconhecimento de Retina ou  de Íris . Impressão Digital e  Reconhecimento Facial A Impressão Digital é composta pelas linhas presentes nas pontas dos nossos dedos. Como? Os sensores emitem luz, para poder capturar a forma que as linhas criam. também é comum o uso de correntes elétri...

Códigos, mas Diferentes!

QR CODES Olá a todos! Hoje é um pouco curto este " post ", mas contém tudo o que necessitam para entender estes Códigos QR . Códigos de Barras Muitos de vocês devem já saber o que é um código de barras , principalmente devido ao facto de todos os produtos que compramos possuírem um, que o identificam, para facilitar às lojas as contagens do que é comprado, através do uso de um leitor de códigos de barras. Surgiram em 1969 , após umas modificações aos seus antecessores, e foram testados nos anos seguintes, até começarem a ser implementados, primeiro nos EUA e no resto do mundo, pouco tempo depois do seu sucesso. Costumam ter um aspeto parecido a este: No entanto, este tipo de códigos apenas contém informação lida na horizontal . Códigos QR Para ser possível conter ainda mais informação num código pequeno, em 1994 no Japão , a empresa Denso-Wave, que pertencia à Toyota, criou os QR Codes . Devido ao facto de conter informação na horizontal e na vertical , pelo contrário do c...

Tenham Cuidado!

"Fake News" & "Deepfake" Olá a todos! Hoje estamos aqui para falar um pouco sobre a informação presente na internet. Ultimamente, tem se visto cada vez mais informação falsa, com o objetivo de nos enganar. A estas notícias, que contêm informação falsa, com o objetivo de nos enganar, de nos fazer pensar que algo aconteceu mas na realidade nada ocorreu, dá-se o nome de " Fake News ", ou, em português, Notícias Falsas . Normalmente, para apanhar a atenção inicial dos utilizadores, estas notícias apresentam títulos e imagens que sejam chocantes, que surpreendam e que atraiam a atenção das pessoas. Este método usado é chamado de " clickbait ". Aqui estão alguns exemplos: E, ainda, os mais conhecidos: Falsificação da Ida à Lua  e a  Terra Plana Normalmente, as notícias em si contêm desde mentiras a conquistas que apenas uma pequena percentagem consegue, de forma a fazer os leitores acreditarem para que partilhem a mesma, maioritariamente nas redes ...

Comportamentos Online

Cidadania Digital Olá de novo! Para primeira publicação, iremos abordar como se deve comunicar online, da maneira mais correta possível! Devido à concretização de um Projeto de Erasmus+  Teremos diversos tópicos, devidamente destacados, por isso podem ver os que mais se adequam: 1.  Etiqueta digital 2. Comunicação digital 3. Literacia digital 4. Acesso digital 5. Comércio digital 6. Lei digital 7. Direito e responsabilidade  digital 8.  Saúde e bem-estar digital 9. Segurança digital A Cidadania Digital resume-se na forma mais segura de tirar o maior proveito das ferramentas digitais, não prejudicando a experiência das outras pessoas e evitando conflitos. Mais especificamente divide-se em diversos conceitos: 1. Etiqueta digital Também conhecida por netetiqueta, esta refere-se à boa educação online, para o benefício de todos. Inclui, por exemplo, pouca diversidade de cores, não exagerada variação dos tamanhos das letras e uso de letras maiúsculas, " emojis" (de ...